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第一卷第一章意料之外的穿越 (第5/59页)
起始国家」,这个国家将成为你的第一个探索起点。不同的国家有各自的历史脉络与发展背景,也有不同的世界观信仰与种族系统。从一开始就深深将玩家卷入一场跨文明的旅程。 目前游戏设计了六个主要国家: 伊达融合中国古典文化,擅长道术与风水、 禾朔具有浓厚的日本神道与武士精神、 艾忨以古埃及神只与金字塔文明为核心、 琼塔彷佛走入印度神话的千手与轮回世界、 瑞丹承袭北欧的严寒与神域战争 以及达希建构於希腊神只与哲学传说的基础上。 据说开发团队故意使用不同於现实国家的名称,是为了避免文化挪用或历史争议所带来的不必要出征或抗议,转而用更自由的方式演绎这些文化的精髓。 这种做法不仅聪明,也让玩家能用更开放的角度去欣赏与学习异国文明。 此外,《》早已推行至全球各地,凭藉强大的AI语音与语言辨识系统,无论是来自哪里的玩家,都可以轻松交流、合作,无障碍地进行探索与冒险。这种跨越语言与文化的交流,让我在游戏中不仅学到了知识,也认识了来自世界各地的夥伴。 说真的,这款游戏某种程度上,比现实世界还更「开放」与「包容」,而我也在这里找到了前所未有的归属感。 在《》的角色设定中,最大的特色便是「种族与职业」的多样搭配。一开始创建角色时,玩家除了要选择起始的国家外,还必须从五大种族中挑选其一作为自己的血统起源。 这五大种族分别为人族、天使族、龙族、恶魔族与精灵族,每一个种族不仅外观风格迥异,文化背景与语音设计也都有独特风格,甚至连在游戏中的语言系统中都有对应的种族语言。 更重要的
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