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第14章 归程 (第2/2页)
马车在前面慢慢走,奴隶们在后面跟着,不,现在不能叫奴隶了,现在都是爱德华大人的手下,领民。 这一路上爱德华也没闲着,问他干什么,给手下们想名字啊,以前的名字难记又绕口,所以爱德华要求手下们统一换成自己所想的名字。 嗯,十个牛头人的话就分别叫大壮,二状,三状,四状,五状,六状这样排下去,一直到十状! 地精同理,大精,二精,三精等等等等。 尼路人也一样,尼一到尼四。 老管家就叫阿尔弗雷德好了,这个名字听上去就忠心耿耿。 女仆的话,白头发的伺候过公主,又长的最好看,就叫小白好了,做自己的贴身女仆和女仆总管。 至于其他女仆有点强差人意,就按数字取名字好了,分别是仆一到仆五,嗯,男的就从仆六开始一直到仆八,嗯,没错,就这么办,矮人的话是个铁匠,就叫大刚好了,爱德华心中默默的相好了所有人的新名字,不由得暗自得意,还是我取得名字好记,那个什么狗屁作者气的都是什么名字。 晚上休息时分,爱德华告诉了众人的新名字,迫于爱德华的yin威,众人无不拍手叫好,其中仆六更是大拍马屁,说什么爱德华文治武功,天下第一,爱德华一出,谁与争锋,说的爱德华是心花怒放,晚餐时直接奖励了仆六一个大鸡腿。 就这样,两天里,在众人在缓慢的赶路中,终于接近了瀑布镇,爱德华也利用这段时间来锻炼了自己的精神力,以求尽快点亮自己的精神印记,以求掌控魔力。 根据以前跟辛拉闲聊时所讲,点亮精神力印记,所需要的救是不断锻炼掌控自身的精神力,而辛拉的方法就是,在脑子幻想有一道旋风,让其在自身脑海中不停旋转,旋风的感觉越真实,就距离点亮精神力印记越接近。 一般天分越高,精神力越强的人,也会越快,而爱德华身为诺尔艾人,天赋自然很高,再加上还带有前世记忆,灵魂也较为强大,几天里,很快就做到将脑海中的旋风接近真实化。 马车中本在闭目养神的斯特突然猛的睁开双眼,惊讶的看向身前坐着的双眼紧闭眉头紧皱的爱德华。 这家伙,要转行做魔法师了吗,怎么突然就把精神印记点亮了,身为构筑师不点感知,简直是浪费天赋,斯特心中满是不解。 片刻,爱德华慢慢地睁开了眼,第一次感觉都周围环境中无所不在的各种元素魔力。 这就是点亮精神印记的感觉吗,爱德华不禁想到。 紧接着,爱德华将手伸出,只见原本空无一物的手心中,慢慢地浮现出一团五颜六色的光芒。 因为还没有点亮各个元素印记,所以还无法将自身以及周围环境中驳杂的各元素魔力运用的得心应手吗,这种成都,只能释放一些简单的法术,威力还低,果然只点亮精神力的法师还是不能形成有效战力,不过,做那个实验的话,搓搓有余了,看着手中不断变换的五色光球,爱德华心中不由地想到。 “身为构筑师,不点亮感知,你是在浪费你的天赋。”对面的斯特忍不住说道。 “要你管!”爱德华懒得给他解释自己的情况。 “我。。。我只是同为公主办事,不忍心看你到时候实力太低死的太惨罢了,你不听就算了。” 斯特有些恼怒地说道,说完,便继续紧闭双目,不再搭理爱德华。 看到斯特吃瘪,爱德华莫名高兴,可爱的小脸不自觉地露出坏笑。 接下来,就是用精神力来感受周围的木元素了,希望可以尽快点亮木之印记,晋级璀璨,到时候魔能也充足了,魔力也有了,单元素cao控也有了,战斗能力就能大幅度提升了,魔能充足身为构筑师能做的事情也多了,现在回去领地也可以一边点亮木之印记一边做那个实验了,实验要是能顺利完成的话,领地的发展就容易多了。。。。。 正当爱德华思考自身下一步动作时,马车外传来一阵sao乱,打断了爱德华的思考。
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