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01.事情缘由得从头说起 (第1/3页)
将义观察过好几次那些冬兵的巡逻规律,发现牠们的数量并不多,而且巡逻的频率也不频繁,自己是可以溜出去的。 「啪答!」钟r石尖端的水滴落到地面,发出声响,在安静的洞窟格外响亮,将义开始每天日常的作业:检查粮食。 这是他困在冬谷底部的第三天,事情缘由得从头说起。 《阖苏》,是由Own工作室出品的一款多人虚拟实境游戏,主打奇幻与写实风格,该游戏采用的是工作室自主研发的VR2.0T技术,其写实程度远远超越同辈的VR2.0,藉由与神经连结能达成百分之百的拟真效果,游戏甫一推出即受到全球玩家的热烈欢迎。 而《阖苏》引人入胜的地方不只有感官T验的写实。b方说钜细靡遗的世界观,宛若真人的NPC——让人几乎无法分辨其究竟是程式码还是真人玩家。这些在在都是《阖苏》受到好评的因素。 至於将义则是那些从游戏释放消息时就在关注的玩家,他对於这款游戏有着高度期待,而在游戏释出时更是二话不说就买了软T跟配件,然後疯狂的沉迷在游戏之中。 然而如今一切都出了变化。 在五天以前,将义在北境边线的新冬村计算好自己可能需要的粮食、药物和其他诸如打火石之类的装备以後,便朝北往绝冬岭的冬谷出发,他的目标是取得冬铁,这种钢铁只存在於冬谷的底部,y度非凡,而且十分冰冷,稍微碰到皮肤就会受损,然而也是铸造武器的稀有材料之一。 他穿越一片荒芜
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